Alternative Pflichtgegenstände

Erweiterte Gesundheits­lehre: Bewegung und Sport, Ernährung und Haushalt

Bewegung und Sport:

Geduld, Teamfähigkeit, Respekt, Kreativität, Verantwortung lernen, Reaktions- und Wahrnehmungsfähigkeit steigern, Konzentration und Aufmerksamkeit schulen durch Bewegungs-, Reaktions-, Geschicklichkeitsspiele

Konditionelle und koordinative Grundlagen schulen und verbessern, Anstreben einer persönlichen Leistungssteigerung durch Konditions,- Gymnastik- und Circletraining mit und ohne Sportgeräte(n)/mit und ohne Musik

Leistungswillen und vielfältige Körper- und Bewegungserfahrungen entwicklen, Schnelligkeit, Kraft, Ausdauer und Koordination verbessern mit Leichtathletik: Weitsprung, 60-m Lauf, Schlagball

Vertrauen zu den Geräten und zu Hilfe stellenden Personen und Mut entwickeln, Ängste überwinden, Kräftigung der Muskulatur verbessern, Körperbeherrschung- und spannung trainieren durch Gerätturnen: Kasten, Ringe, Reck, Barren, Trampolin

Schulung von Raumwahrnehmung, Geschicklichkeit, Bewegungsökonomie und Körperbewusstsein uvm. durch Bodenturnen

Verbesserung koordinativer Fähigkeiten des Gleichgewichts, Entwicklung von Spielfähigkeiten im Teamsport durch Eislaufen

Freude zum Spielen und Fair play entwickeln, Teamfähigkeit erlernen durch einfache und komplexe Ballspiele

Ernährung und Haushalt:

Zusammenhang zwischen ausgewogener Ernährung und körperlicher und geistiger Fitness kennen lernen

  • Anhand von Rezepten saisonale Gerichte zubereiten können

  • Esskultur und Tischsitten erlernen

  • Teamwork weiterentwickeln

  • Ernährungswissenschaftliche Grundlagen kennen lernen

  • Nachhaltiges Einkaufen und verantwortungsbewusster Umgang mit Lebensmitteln erlernen

  • Hygieneregeln und Sicherheitsvorschriften anwenden können

  • Lagerung und Aufbewahrung von Lebensmitteln kennen lernen

  • Bedienung von verschiedenen Küchengeräten (Mixer, Waschmaschine, Geschirrspüler etc.) erlernen

  • und Vieles mehr.

DGB+

Digitale Grundbildung Plus

Das Wahlpflichtfach „Digitale Grundbildung Plus“ (kurz: DGB+) richtet sich an interessierte und begabte SchülerInnen, die ihre Kompetenzen im Bereich der digitalen Technologien und Medien vertiefen möchten.

Zu den Ausbildungsschwerpunkten zählen:

ECDL: Der ECDL (Europäische Computer Führerschein) ist ein weltweit anerkanntes Zertifikat für digitale Kompetenzen und stellt sowohl bei Bewerbungen an weiterführenden Schulen als auch in der Arbeitswelt ein Highlight dar. Die SchülerInnen haben an unserer Schule die Möglichkeit, sowohl die Ausbildung als auch die Zertifizierungs-Prüfung für den ECDL in den Bereichen Word, Excel, Computer-Grundlagen und Online-Grundlagen zu erlangen.

Einführung in Programmierung: Die SchülerInnen vertiefen ihre Programmier-Kenntnisse durch Entwicklung von einfachen Spielen, Programmen und Handy-Apps mittels blockbasierter Programmierung in Scratch und Minecraft for Education. Sie lernen aber auch in der Wirtschaft übliche textuelle Programmierung kennen und erwerben Grundkenntnisse in C#.

Programmierung von Sensor-gesteuerten Mikro-Controllern: Anhand des Micro:Bit können die SchülerInnen die Steuerung von Mikro-Controllern über Licht, Lautstärke, Berührung und Temperatur lernen.

Projekt-Entwicklung: In der Abschluss-Arbeit vereinen die SchülerInnen alle ihre erworbenen Kenntnisse in der Abwicklung eines agilen Projektes nach SCRUM.

Eine Person arbeitet an einem Laptop an einem Schreibtisch mit Notizbuch, Tasse und Büchern. Der Laptop-Bildschirm zeigt ein Schuhdesign.